وبلاگ
مقالات و یادداشتهای فنی درباره بازیسازی، شبکه و Unity
ساخت پنل مدیریت بازی آنلاین؛ مدیریت کاربران، بازی و سرور
ساخت پنل مدیریت بازی آنلاین برای کنترل کاربران، اقتصاد، مسابقات، تنظیمات و گزارشها؛ مدیریت امن دادهها بدون نیاز به تغییر مستقیم دیتابیس.
ادامه مطلب ←گیمیفیکیشن چیست؟ کاربرد بازیوارسازی در افزایش فروش، تعامل و وفاداری مشتریان
گیمیفیکیشن چیست و چگونه میتواند تعامل، فروش و وفاداری مشتریان را افزایش دهد؟ با کاربردها، مراحل طراحی و هزینه اجرای بازیوارسازی آشنا شوید.
ادامه مطلب ←خرید سورس بازی یا ساخت بازی اختصاصی؛ کدام بهتر است؟
خرید سورس بازی یا ساخت بازی اختصاصی دو مسیر متفاوت برای شروع پروژه هستند؛ مقایسه هزینه، سرعت، مالکیت، توسعهپذیری و ریسک هر انتخاب.
ادامه مطلب ←تکمیل پروژه یونیتی نیمه کاره؛ ادامه و اصلاح پروژه Unity
تکمیل پروژه یونیتی نیمه کاره با بررسی سورس موجود، رفع مشکلات ساختاری، ادامه قابلیتها و آمادهسازی نسخه قابل تست یا محصول نهایی.
ادامه مطلب ←