ساخت بازی کارتی آنلاین

ساخت بازی کارتی آنلاین

ساخت بازی کارتی آنلاین با Unity؛ طراحی Game Core، Deck، Turn، Matchmaking، ربات، حساب کاربری، سرور و سیستم رتبه‌بندی برای محصول قابل انتشار.

ساخت بازی کارتی آنلاین به طراحی دقیق Ruleها، اطلاعات مخفی بازیکنان و Game State نیاز دارد. در چنین پروژه‌ای سرور باید بداند چه کارت‌هایی در Deck، Hand و Board قرار دارند و هر بازیکن چه اطلاعاتی اجازه مشاهده دارد.

در JPGames امکان توسعه Card Game اختصاصی از Prototype تا نسخه آنلاین دارای Matchmaking، Bot، Ranking و Backend وجود دارد.

چه نوع بازی کارتی قابل ساخت است؟

بازی دونفره، چندنفره، Collectible، Deck Building، Casual و Card Battle قابل بررسی هستند.

Deck System چگونه طراحی می‌شود؟

Card Definitionها به‌صورت Data Driven ذخیره می‌شوند و Deck Ruleها تعداد و محدودیت کارت‌ها را مشخص می‌کنند.

اطلاعات کارت حریف چگونه مخفی می‌ماند؟

سرور نباید اطلاعات کامل Hand حریف را برای Client ارسال کند. هر بازیکن فقط Data مجاز را دریافت می‌کند.

سیستم Turn چگونه کار می‌کند؟

Turn Owner و Phase سمت سرور کنترل می‌شوند و Action خارج از State معتبر رد می‌شود.

Card Effect چگونه پیاده‌سازی می‌شود؟

Effectها می‌توانند Damage، Draw، Buff، Debuff یا Ruleهای اختصاصی داشته باشند و Resolver عمومی برای آن‌ها طراحی شود.

آیا Animations کارت قابل ساخت هستند؟

بله. Draw، Play، Flip، Attack و Reward Animation در Client اجرا می‌شوند.

Matchmaking قابل پیاده‌سازی است؟

بله. Rating، Deck Level یا Mode می‌توانند معیار Match باشند.

Room خصوصی وجود دارد؟

بله. کاربران می‌توانند با Invite Code با دوستان بازی کنند.

Bot بازی کارتی قابل ساخت است؟

بله. AI بر اساس Rule و Value کارت‌ها تصمیم می‌گیرد و می‌توان Difficulty مختلف تعریف کرد.

Deck Builder قابل اضافه شدن است؟

بله. کاربر می‌تواند Collection خود را مدیریت و Deckهای مختلف بسازد.

Collection چگونه ذخیره می‌شود؟

مالکیت کارت‌ها در Backend ثبت می‌شود تا روی چند دستگاه قابل بازیابی باشد.

آیا Pack Opening قابل ساخت است؟

بله. در صورت نیاز Pack، Drop Table و Animation باز شدن قابل طراحی هستند.

سیستم Ranking و Season قابل اضافه شدن است؟

بله. Card Gameهای رقابتی می‌توانند League، Leaderboard و Season داشته باشند.

Reconnect چگونه مدیریت می‌شود؟

Game State روی Server باقی می‌ماند و پس از بازگشت Client دوباره Sync می‌شود.

هزینه ساخت بازی کارتی چگونه مشخص می‌شود؟

تعداد Ruleها، کارت‌ها، Art، Deck Builder، Online، Bot و Economy عوامل اصلی هستند.

مراحل توسعه چیست؟

  1. Rule Design
  2. Prototype
  3. Card Data
  4. Game State
  5. UI
  6. Server
  7. Matchmaking
  8. Bot
  9. Collection
  10. Ranking
  11. QA

برای شروع چه اطلاعاتی لازم است؟

قوانین، تعداد کارت‌ها، تعداد بازیکنان، نمونه Reference و مدل Progression برای تعریف Scope لازم هستند.

برای ساخت بازی کارتی آنلاین می‌توانید قوانین و GDD پروژه را برای JPGames ارسال کنید.

سوالات متداول

پاسخ کوتاه به سوالات پرتکرار درباره این خدمت

آیا بازی کارتی اختصاصی بر اساس قوانین خودمان قابل ساخت است؟
بله. Rule Set، Card Effect و Game State بر اساس GDD اختصاصی پروژه توسعه داده می‌شوند.
آیا Deck Builder و Collection قابل اضافه شدن هستند؟
بله. مالکیت کارت‌ها، ساخت Deck و محدودیت‌های Deck قابل پیاده‌سازی هستند.
آیا Bot برای بازی کارتی قابل ساخت است؟
بله. AI می‌تواند بر اساس وضعیت Board، Hand و ارزش Actionها تصمیم‌گیری کند.
هزینه ساخت Card Game چگونه تعیین می‌شود؟
تعداد کارت‌ها و Effectها، Online، Bot، Art، Collection و Economy روی Scope اثر دارند.

آیا پروژه‌ای مشابه دارید؟

برای دریافت مشاوره ساخت بازی و پروژه‌های تعاملی، در تلگرام پیام دهید: