وبلاگ
مقالات و یادداشتهای فنی درباره بازیسازی، شبکه و Unity
درآمد بازیهای ایرانی از کجاست؟ بررسی تبلیغات، فروش آیتم و اشتراک
درآمد بازیهای ایرانی از تبلیغات، خرید درونبرنامهای، فروش آیتم و اشتراک تأمین میشود؛ مدل مناسب را بر اساس مخاطب و نوع بازی انتخاب کنید.
ادامه مطلب ←آیا بازیسازی در ایران آینده دارد؟ بررسی فرصتهای شغلی و مسیرهای درآمدی
آینده بازیسازی در ایران — آیا بازیسازی در ایران آینده دارد؟ در این راهنما فرصتهای شغلی، مسیرهای درآمدی و مهارتهای لازم برای ورود حرفهای به صنعت بازی را بررسی میکنیم.
ادامه مطلب ←Cross-Play در بازیهای آنلاین چیست؟ اتصال بازیکنان موبایل، کامپیوتر و کنسول
Cross-Play در بازیهای آنلاین امکان رقابت کاربران موبایل، کامپیوتر و کنسول را فراهم میکند، اما به حساب مشترک، سرور سازگار و طراحی منصفانه نیاز دارد.
ادامه مطلب ←برنامهنویس Unity دقیقاً چه کاری انجام میدهد؟ مهارتها، وظایف و فرصتهای شغلی
برنامهنویس Unity فقط کدنویسی نمیکند؛ از منطق بازی و رابط کاربری تا بهینهسازی، اتصال سرور و انتشار را مدیریت میکند.
ادامه مطلب ←بهترین زبان برنامهنویسی برای بازیسازی چیست؟ مقایسه C#، C++، پایتون و JavaScript
بهترین زبان برنامهنویسی برای بازیسازی به موتور، پلتفرم و هدف پروژه بستگی دارد؛ در این راهنما C#، C++، پایتون و JavaScript را مقایسه میکنیم.
ادامه مطلب ←PlayFab یا Nakama؛ کدام بکاند برای ساخت بازی آنلاین بهتر است؟
مقایسه PlayFab یا Nakama نشان میدهد انتخاب بکاند بازی آنلاین به سرعت توسعه، کنترل زیرساخت، بودجه، مقیاس و نیاز به منطق اختصاصی بستگی دارد.
ادامه مطلب ←Unity 6 Multiplayer چیست؟ آموزش ساخت بازی آنلاین با Netcode for GameObjects
Unity 6 Multiplayer با Netcode for GameObjects مسیر ساخت بازی چندنفره، همگامسازی بازیکنان و اتصال امن به سرور را سادهتر و ساختاریافتهتر میکند.
ادامه مطلب ←تفاوت سرور Authoritative و Client Authoritative در بازی آنلاین؛ انتخاب معماری درست برای مولتیپلیر
تفاوت Authoritative Server و Client Authoritative در امنیت، سرعت پاسخدهی، هزینه سرور و کیفیت تجربه بازی آنلاین نقش مستقیم دارد.
ادامه مطلب ←ساخت بازی آموزشی برای مدارس، سازمانها و برندها؛ از ایده تا اجرای حرفهای
ساخت بازی آموزشی راهی مؤثر برای افزایش یادگیری، تعامل کاربران و انتقال مفاهیم پیچیده در مدارس، سازمانها و کمپینهای برند است.
ادامه مطلب ←ساخت بازی کودک با یونیتی؛ راهنمای طراحی امن، جذاب و قابل توسعه
در ساخت بازی کودک با Unity باید گرافیک، تعامل، امنیت و یادگیری با دقت طراحی شود تا تجربهای جذاب، ساده و قابل توسعه شکل بگیرد.
ادامه مطلب ←ساخت بازی سازمانی برای آموزش کارکنان؛ از گیمیفیکیشن تا ارزیابی عملکرد
ساخت بازی سازمانی برای آموزش کارکنان — ساخت بازی سازمانی روشی تعاملی برای آموزش کارکنان است که یادگیری، تمرین سناریوهای کاری و ارزیابی مهارتها را جذابتر میکند.
ادامه مطلب ←اشتباهات رایج کارفرماها هنگام سفارش ساخت بازی + راههای جلوگیری
بسیاری از مشکلات پروژههای بازیسازی از خود فرآیند سفارش شروع میشود؛ زمانی که ایده هنوز دقیق نیست، بودجه مشخص نشده، قرارداد کامل نیست یا کارفرما بدون GDD و Prototype وارد اجرا میشود. در این مقاله مهمترین اشتباهات رایج هنگام سفارش ساخت بازی را بررسی میکنیم و توضیح میدهیم چطور میتوان با برنامهریزی بهتر، هزینهها را کنترل کرد و نتیجه حرفهایتری گرفت.
ادامه مطلب ←