در حال بارگذاری...

وبلاگ

مقالات و یادداشت‌های فنی درباره بازی‌سازی، شبکه و Unity

توسعه بازی 2026/09/09 2 دقیقه

درآمد بازی‌های ایرانی از کجاست؟ بررسی تبلیغات، فروش آیتم و اشتراک

درآمد بازی‌های ایرانی از تبلیغات، خرید درون‌برنامه‌ای، فروش آیتم و اشتراک تأمین می‌شود؛ مدل مناسب را بر اساس مخاطب و نوع بازی انتخاب کنید.

ادامه مطلب ←
توسعه بازی 2026/09/09 2 دقیقه

آیا بازی‌سازی در ایران آینده دارد؟ بررسی فرصت‌های شغلی و مسیرهای درآمدی

آینده بازی‌سازی در ایران — آیا بازی‌سازی در ایران آینده دارد؟ در این راهنما فرصت‌های شغلی، مسیرهای درآمدی و مهارت‌های لازم برای ورود حرفه‌ای به صنعت بازی را بررسی می‌کنیم.

ادامه مطلب ←
بازی آنلاین 2026/08/20 5 دقیقه

Cross-Play در بازی‌های آنلاین چیست؟ اتصال بازیکنان موبایل، کامپیوتر و کنسول

Cross-Play در بازی‌های آنلاین امکان رقابت کاربران موبایل، کامپیوتر و کنسول را فراهم می‌کند، اما به حساب مشترک، سرور سازگار و طراحی منصفانه نیاز دارد.

ادامه مطلب ←
Unity 2026/09/09 2 دقیقه

برنامه‌نویس Unity دقیقاً چه کاری انجام می‌دهد؟ مهارت‌ها، وظایف و فرصت‌های شغلی

برنامه‌نویس Unity فقط کدنویسی نمی‌کند؛ از منطق بازی و رابط کاربری تا بهینه‌سازی، اتصال سرور و انتشار را مدیریت می‌کند.

ادامه مطلب ←
توسعه بازی 2026/08/20 6 دقیقه

بهترین زبان برنامه‌نویسی برای بازی‌سازی چیست؟ مقایسه C#، C++، پایتون و JavaScript

بهترین زبان برنامه‌نویسی برای بازی‌سازی به موتور، پلتفرم و هدف پروژه بستگی دارد؛ در این راهنما C#، C++، پایتون و JavaScript را مقایسه می‌کنیم.

ادامه مطلب ←
بازی آنلاین 2026/08/20 5 دقیقه

PlayFab یا Nakama؛ کدام بک‌اند برای ساخت بازی آنلاین بهتر است؟

مقایسه PlayFab یا Nakama نشان می‌دهد انتخاب بک‌اند بازی آنلاین به سرعت توسعه، کنترل زیرساخت، بودجه، مقیاس و نیاز به منطق اختصاصی بستگی دارد.

ادامه مطلب ←
بازی آنلاین 2026/08/20 5 دقیقه

Unity 6 Multiplayer چیست؟ آموزش ساخت بازی آنلاین با Netcode for GameObjects

Unity 6 Multiplayer با Netcode for GameObjects مسیر ساخت بازی چندنفره، همگام‌سازی بازیکنان و اتصال امن به سرور را ساده‌تر و ساختاریافته‌تر می‌کند.

ادامه مطلب ←
بازی آنلاین 2026/07/03 9 دقیقه

تفاوت سرور Authoritative و Client Authoritative در بازی آنلاین؛ انتخاب معماری درست برای مولتی‌پلیر

تفاوت Authoritative Server و Client Authoritative در امنیت، سرعت پاسخ‌دهی، هزینه سرور و کیفیت تجربه بازی آنلاین نقش مستقیم دارد.

ادامه مطلب ←
توسعه بازی 2026/07/03 9 دقیقه

ساخت بازی آموزشی برای مدارس، سازمان‌ها و برندها؛ از ایده تا اجرای حرفه‌ای

ساخت بازی آموزشی راهی مؤثر برای افزایش یادگیری، تعامل کاربران و انتقال مفاهیم پیچیده در مدارس، سازمان‌ها و کمپین‌های برند است.

ادامه مطلب ←
Unity 2026/07/03 9 دقیقه

ساخت بازی کودک با یونیتی؛ راهنمای طراحی امن، جذاب و قابل توسعه

در ساخت بازی کودک با Unity باید گرافیک، تعامل، امنیت و یادگیری با دقت طراحی شود تا تجربه‌ای جذاب، ساده و قابل توسعه شکل بگیرد.

ادامه مطلب ←
توسعه بازی 2026/07/03 9 دقیقه

ساخت بازی سازمانی برای آموزش کارکنان؛ از گیمیفیکیشن تا ارزیابی عملکرد

ساخت بازی سازمانی برای آموزش کارکنان — ساخت بازی سازمانی روشی تعاملی برای آموزش کارکنان است که یادگیری، تمرین سناریوهای کاری و ارزیابی مهارت‌ها را جذاب‌تر می‌کند.

ادامه مطلب ←
توسعه بازی 2026/07/03 9 دقیقه

اشتباهات رایج کارفرماها هنگام سفارش ساخت بازی + راه‌های جلوگیری

بسیاری از مشکلات پروژه‌های بازی‌سازی از خود فرآیند سفارش شروع می‌شود؛ زمانی که ایده هنوز دقیق نیست، بودجه مشخص نشده، قرارداد کامل نیست یا کارفرما بدون GDD و Prototype وارد اجرا می‌شود. در این مقاله مهم‌ترین اشتباهات رایج هنگام سفارش ساخت بازی را بررسی می‌کنیم و توضیح می‌دهیم چطور می‌توان با برنامه‌ریزی بهتر، هزینه‌ها را کنترل کرد و نتیجه حرفه‌ای‌تری گرفت.

ادامه مطلب ←